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Katag : Futuriste (7-9 ans)
Katag : Futuriste (7-9 ans)
Ce concept vise à faire bouger les enfants dans un cadre sécuritaire, tout en développant leur imaginaire et leur esprit stratégique. Il favorise l’acquisition de valeurs fondamentales telles : l’esprit sportif, la solidarité, le respect et l’honnêteté.
Grâce à la discipline et au décorum entourant ce nouveau jeu, l’encadrement des joueurs est grandement facilité. Il est fascinant de constater l’emballement des jeunes pour le KATAG ; ils sont motivés et disciplinés.
Filles et garçons s’y retrouvent dans une saine compétitivité qui fait appel aux habiletés et goûts de chacun. Par exemple, le côté stratégique et imaginaire attire les intellectuels, les introvertis et les maniaques de jeux vidéo, tandis que l’action, le jeu d’équipe et l’aventure sollicitent les hyperactifs, les rebelles et les sportifs.
La moitié de la journée est consacrée à la spécialité. Le reste de la journée sera comblée par des activités sportives et coopératives, une visite au parc ou aux jeux d'eau et encore plus. Trois fois par semaine, il y aura des périodes de baignade. Pour la baignade, les enfants âgés entre 7 et 9 ans devront obligatoirement faire le test de nage. La réussite du test leur permettra de se baigner sans la veste de flottaison individuelle (VFI). Les tests de nage se dérouleront une fois par semaine et seulement la première semaine de camp de l’enfant. Pour la baignade, le port du bonnet de bain est obligatoire.
Thématique : Danger aux portes d'Étéra
Trouver et rapporter les cristaux, qui alimenteront en énergie, le dôme de protection de la ville d’Étéra.
Nous sommes en 2121 dans la mégapole d’Étéra. La grande ville est protégée par un dôme d’énergie qui faiblit dramatiquement. Des hordes de créatures, qui peuplent les alentours, attendent qu’il disparaisse pour attaquer les habitants. Le conseil des anciens ne voit qu’une solution; trouver les crânes aux yeux de lumière des 7 cités perdues. Prophétie : lorsque le regard des 7 crânes convergera, l’énergie fusera! Le conseil forme des escadrons d’élites pour partir à leur recherche aux quatre coins des terres maudites à l’extérieur du dôme. Il faudra les rapporter sains et saufs le plus rapidement possible.
Êtes-vous prêts pour cette mission?
Vraiment je n'avais pas vu mon garçon être aussi content à chaque fois que je suis allée le chercher.
Karine, maman d'Antoine
NOTRE PARTENAIRE
Animation Katag
Grand jeu de « TAG » où deux équipes s’affrontent à l’aide d’épées en mousse. Pour marquer un point il faut mettre hors-jeu tous les joueurs de l’autre équipe en les touchant avec son épée mousse. À ce système de base s’ajoutent personnages, variantes et scénarios qui permettent de faire évoluer les parties.
Ce concept vise à faire bouger les enfants dans un cadre sécuritaire, tout en développant leur imaginaire et leur esprit stratégique. Il favorise l’acquisition de valeurs fondamentales telles : l’esprit sportif, la solidarité, le respect et l’honnêteté.
Grâce à la discipline et au décorum entourant ce nouveau jeu, l’encadrement des joueurs est grandement facilité. Il est fascinant de constater l’emballement des jeunes pour le KATAG ; ils sont motivés et disciplinés.
Filles et garçons s’y retrouvent dans une saine compétitivité qui fait appel aux habiletés et goûts de chacun. Par exemple, le côté stratégique et imaginaire attire les intellectuels, les introvertis et les maniaques de jeux vidéo, tandis que l’action, le jeu d’équipe et l’aventure sollicitent les hyperactifs, les rebelles et les sportifs.
La moitié de la journée est consacrée à la spécialité. Le reste de la journée sera comblée par des activités sportives et coopératives, une visite au parc ou aux jeux d'eau et encore plus. Trois fois par semaine, il y aura des périodes de baignade. Pour la baignade, les enfants âgés entre 7 et 9 ans devront obligatoirement faire le test de nage. La réussite du test leur permettra de se baigner sans la veste de flottaison individuelle (VFI). Les tests de nage se dérouleront une fois par semaine et seulement la première semaine de camp de l’enfant. Pour la baignade, le port du bonnet de bain est obligatoire.
Thématique : Danger aux portes d'Étéra
Trouver et rapporter les cristaux, qui alimenteront en énergie, le dôme de protection de la ville d’Étéra.
Nous sommes en 2121 dans la mégapole d’Étéra. La grande ville est protégée par un dôme d’énergie qui faiblit dramatiquement. Des hordes de créatures, qui peuplent les alentours, attendent qu’il disparaisse pour attaquer les habitants. Le conseil des anciens ne voit qu’une solution; trouver les crânes aux yeux de lumière des 7 cités perdues. Prophétie : lorsque le regard des 7 crânes convergera, l’énergie fusera! Le conseil forme des escadrons d’élites pour partir à leur recherche aux quatre coins des terres maudites à l’extérieur du dôme. Il faudra les rapporter sains et saufs le plus rapidement possible.
Êtes-vous prêts pour cette mission?
Dates disponibles
5 jours
253$
Le prix indiqué n'inclut ni les taxes, ni la cotisation à l'Association des camps du Québec. Consultez notre politique de tarifs et remboursements pour plus de détails.
L'EXPÉRIENCE BOURG-ROYAL
NOTRE PARTENAIRE
Animation Katag
Grand jeu de « TAG » où deux équipes s’affrontent à l’aide d’épées en mousse. Pour marquer un point il faut mettre hors-jeu tous les joueurs de l’autre équipe en les touchant avec son épée mousse. À ce système de base s’ajoutent personnages, variantes et scénarios qui permettent de faire évoluer les parties.